双陆棋概览
双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。
很多棋类游戏新手要背开局定式、研究残局库,双陆棋轻松很多:你的回合棋盘会把能动的棋子和目标点全部亮出来,拖过去就行。走错了随时撤销重来,不确定怎么走就点提示看看电脑会选哪条路,几局下来自然就记住了该占哪几个点、该躲开对方的射程。
双陆棋规则和流程
开局掷骰
开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。
按点数走棋
两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。
打击与吧台
对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。
移出棋子
15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。
胜负与计分
先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。
撤销与结束回合
你的回合里走错了可以点「撤销」(或按 U、退格)一步步退回到掷骰之后的状态。骰子用完时,默认会自动结束回合;在大厅关掉「骰子用完自动结束回合」后,就要自己点「结束回合」(或按回车),这样走完还能再看一眼、撤销重走。
双陆棋常见疑问
双方掷骰子的点数完全随机吗?
点数全由浏览器随机产生,电脑走棋全凭盘面算计,既无法控制骰子也不会提前看你的点数,放平心态对局即可。
打完一盘双陆棋大概需要多久?
一般一局十几分钟就能结束。如果想加快进程,可以在右上角齿轮设置里把电脑出牌节奏从默认的二至五秒切换为一到两秒的较快模式。
能不能避免刚占好的点马上被拆掉?
移出阶段别急着把内盘点位全部拆成单枚,尤其对方还有棋子在你内盘或吧台时,留两枚占住关键点,等它走了再拆,能少被打回去一次。
我的战绩去哪里看?
进大厅查看战绩,局数、胜局、净得分等会保存在当前浏览器里。我们不要求登录;换浏览器或清除浏览器数据后,这些记录不会跟着过去。
为什么这局赢下来才拿 1 分?
因为对方至少移出了一枚棋子,这种情况就是单胜记 1 分;只有它一枚都没出才算全胜 2 分,更惨的大胜才给 3 分。想多拿分可以试试把对方压住,但也别为了全胜把自己暴露在它射程里。
双陆棋术语解释
点位
棋盘上的 24 个三角形,棋子沿点位依次走;编号按你的走棋方向从 24 到 1。
内盘 / 外盘
离移出口最近的 6 个点位是内盘(你的是 1~6 点),再往外的 6 个是外盘;只有全部棋子进入内盘才能开始移出。
吧台
棋盘中间的分隔条,被打的棋子放在这里,必须先重新进入对方内盘才能继续走。
落单(blot)
点位上只有一枚棋子,对方落上来就会把它打回吧台。
打击(hit)
把棋子落在对方落单的点位上,对方那枚棋子被送回吧台,它的 pip 数一下增加很多。
占点
一个点位上有自己两枚以上棋子,对方不能落在这里,也不能在这里中途落脚。
连续点(prime)
连续占住的几个点位,形成对方难以越过的封锁;六个连续点对方完全过不去。
锚(anchor)
在对方内盘里占住的点位,后方棋子的安全据点,进场的落脚点。
进场
吧台上的棋子按骰子点数进入对方内盘,被对方占住的点位进不去。
移出(bear off)
全部棋子进入内盘后,按骰子点数把棋子移出棋盘;先移完 15 枚的一方获胜。
pip 数
所有棋子离移出口的格数总和,开局 167,用来衡量谁在跑棋中领先。
跑棋
双方棋子完全错开、不再可能互相打击之后的阶段,比的是 pip 数和骰子。
单胜 / 全胜 / 大胜
对方已移出至少一枚是单胜(1 分);一枚未出是全胜 gammon(2 分);一枚未出且有棋子在吧台或你内盘是大胜 backgammon(3 分)。